Το «Starfield» που έρχεται στο PS5 αποκαλύπτει αυτό το μυστικό για τους πολέμους της κονσόλας

By | February 5, 2024

Τον Ιανουάριο άρχισαν να κυκλοφορούν φήμες ότι το Xbox αποκλειστικά Αγώνες υψηλής πιστότητας θα μπορούσε να έρθει σε άλλες πλατφόρμες, αλλά τώρα φαίνεται ότι τα σχέδια της Microsoft θα μπορούσαν να είναι πολύ πιο εκτεταμένα από αυτό. Νέες αναφορές υποστηρίζουν ότι η μεγαλύτερη αποκλειστικότητα του Xbox εδώ και χρόνια, Αστρικό πεδίοέρχεται στο PS5, με την εταιρεία να σκέφτεται ακόμη και την απόφαση να κάνει το ίδιο με το επόμενο Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Μεγάλος Κύκλος. Αυτό θα ήταν ένας απολύτως τεράστιος άξονας σε ολόκληρη τη στρατηγική της εταιρείας, αλλά Αστρικό πεδίο Το να έρθετε σε άλλες πλατφόρμες δεν είναι και τόσο εκπληκτικό, δεδομένης της ιστορίας του Xbox.

Το 2021, η Microsoft αγόρασε την Bethesda για 7,5 δισεκατομμύρια δολάρια και εκείνη την εποχή η εταιρεία υποσχέθηκε ότι «ορισμένοι νέοι τίτλοι» θα ήταν αποκλειστικά στο Xbox στο μέλλον. Αυτοί οι μελλοντικοί τίτλοι, φυσικά, θα κατέληγαν να είναι Αστρικό πεδίο και η αρχή της ανάπτυξης Elder Scrolls VI. Αυτό ήταν λίγο σοκ εκείνη την εποχή, καθώς οι τίτλοι της Bethesda ήταν πάντα εκδόσεις πολλαπλών πλατφορμών που πουλούσαν εξαιρετικά. Για παράδειγμα, The Elder Scrolls V: Skyrim έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες μέχρι σήμερα.

Αστρικό πεδίο είναι η πρώτη κυκλοφορία από την Bethesda Game Studios από την απόκτηση του Xbox το 2021.

Αστρικό πεδίο

Υπάρχουν ενδείξεις ότι υπήρχε έστω και μια μικρή εσωτερική σύγχυση του Starfield αποκλειστικότητα. Τον Ιούνιο του 2023, ως μέρος των ακροάσεων της FTC-Microsoft σχετικά με την εξαγορά της Activision Blizzard, δημοσιοποιήθηκαν εσωτερικά έγγραφα. Ένα βασικό μέρος αυτού ήταν ένα email του Φεβρουαρίου 2022 μεταξύ του Todd Howard, του Pete Hines και άλλων στελεχών της Bethesda.

«Είναι το παρακάτω [a statement about Call of Duty staying multiplatform] δεν είναι το αντίθετο από αυτό που μας ζήτησαν (είπαν) να κάνουμε με τους δικούς μας τίτλους; Ποια είναι η διαφορά;” Ο Χάινς λέει, “Σκέφτηκε κανείς στο Xbox να μας ενημερώσει για αυτό; Ο Τοντ θα πάει στο DICE σε λίγες εβδομάδες, δεν νομίζεις ότι ένας δημοσιογράφος θα μπορούσε να τον βρει και να τον πιέσει για ποιο λόγο είναι αυτό που είναι παρακάτω εντάξει για το COD ή οποιοδήποτε παιχνίδι Activision Blizzard, αλλά όχι για το TES6 ή το Starfield; Ή σε μελλοντικές συνεντεύξεις που θα κάνει;”

Τι περισσότερο, ένα 2020 Kotaku Η συνέντευξη με τον προϊστάμενο του Xbox, Phil Spencer, παρέχει λίγο περισσότερες πληροφορίες. Όταν ρωτήθηκε για την ανάκτηση της επένδυσης, ο Spencer είπε: «Αυτή η συμφωνία δεν είχε σκοπό να αφαιρέσει παιχνίδια από μια άλλη βάση παικτών όπως αυτή. Πουθενά στην τεκμηρίωση που συγκεντρώσαμε δεν ήταν: “Πώς εμποδίζουμε άλλους παίκτες να παίξουν αυτά τα παιχνίδια;” Θέλουμε περισσότεροι άνθρωποι να μπορούν να παίξουν, όχι λιγότεροι να μπορούν να παίξουν».

Οι ρωγμές ξεκάθαρα είχαν αρχίσει να δημιουργούνται, αλλά όλα ενισχύονται από τον τρόπο που ολόκληρη η στρατηγική του Xbox τα τελευταία χρόνια περιστρέφεται γύρω από τη δημιουργία ενός «οικοσυστήματος» για την πλατφόρμα του. Οι περισσότερες από τις σημαντικές πρωτοβουλίες της εταιρείας έχουν επικεντρωθεί στην παροχή νέων τρόπων παιχνιδιού, μεταξύ της πλατφόρμας ροής Xbox Gaming Cloud και της πλατφόρμας συνεχών υπηρεσιών Xbox Game Pass. Ακόμη και στο βασικό μήνυμα της εταιρείας «το gaming είναι για όλους» ήταν μια φράση-κλειδί.

Κατά τη διάρκεια της εξαγοράς της Activision 75 δισεκατομμυρίων δολαρίων, τα στελέχη του Xbox έχουν επανειλημμένα τονίσει ότι το Call of Duty θα παραμείνει cross-platform.

Η Blizzard της Activision

Όλα αυτά έρχονται στο κεφάλι σε μια συνέντευξη τον Μάιο του 2023 με Τύχη όπου ο Σπένσερ λέει, «Χάσαμε τη χειρότερη γενιά για να χάσουμε», φαινομενικά παραδεχόμενοι ότι το Xbox δεν θα μπορέσει να φτάσει τη Nintendo και το PlayStation. Ακολουθεί η συνέντευξη του Spencer τον Νοέμβριο του 2023 Famitsu, όπου περιγράφει το μέλλον του Xbox ως «ανεξάρτητο από την πλατφόρμα».

«Το Xbox είναι μια κοινότητα παικτών, επομένως είναι σημαντικό να δημιουργήσουμε μια κοινότητα παικτών σε πολλές πλατφόρμες, η οποία δίνει ακόμα περισσότερη δύναμη στην κοινότητα και τη μάρκα». Ο Spencer λέει: «Ακριβώς όπως σκεφτόμαστε το ROG Ally και το Steam Deck ως μέρος της κοινότητας του Xbox, πρέπει να σκεφτόμαστε τους πολλούς χρήστες του Nintendo Switch και του PlayStation ως μέρος της κοινότητας του Xbox στο μέλλον».

Αυτό σίγουρα ακούγεται σαν ένα προοίμιο για τα παιχνίδια Xbox που έρχονται σε άλλες πλατφόρμες και γίνεται ολοένα και πιο σαφές ότι η Microsoft αλλάζει ολόκληρη τη στρατηγική της.

Από την αποκάλυψη του Xbox One, φαίνεται ότι η Microsoft βρίσκεται σε μειονεκτική θέση στα παιχνίδια. Εκείνο το περιβόητο 2013 η παρουσίαση αντιμετωπίστηκε με συντριπτική αρνητικότητα καθώς οι θαυμαστές ανακάλυψαν ότι η κονσόλα θα ήταν πάντα online και δεν θα μπορούσε να παίξει μεταχειρισμένα παιχνίδια (πολιτικές που το Xbox ανέστρεψε μετά από σάλο από πελάτες). Έκαψε σχεδόν όλη την υπεραξία που είχε δημιουργήσει η εταιρεία με τις δύο τελευταίες κονσόλες. Έκτοτε, το Xbox Series X|S υποφέρει από έλλειψη αποκλειστικών αποκλειστικών αποδοχών, καθώς πολλά από τα μεγάλα παιχνίδια του Xbox παραμένουν υπό ανάπτυξη.

Υπάρχουν κυριολεκτικά χρόνια απόδειξης ότι το επιχειρηματικό σχέδιο της Microsoft δεν λειτουργεί και μπορεί να διαρκέσει μόνο τόσο πολύ. Το Xbox έχει δημιουργήσει μια ισχυρή κοινότητα και υποδομή με το Game Pass, αλλά απλά δεν μπορεί να συμβαδίσει όσον αφορά τις κονσόλες και το πραγματικό υλικό.

Αστρικό πεδίο δημιουργήθηκε από έναν από τους πιο αγαπημένους προγραμματιστές του κλάδου και ο περιορισμός της στην τρίτη θέση σε μια αγορά που κυριαρχείται από τρεις κονσόλες δεν έχει νόημα. Φαίνεται ότι η Microsoft εσκεμμένα έθεσε τις βάσεις για αυτό το pivot ως στρατηγική τσέπης και ήταν μόνο θέμα χρόνου να γίνουν παιχνίδια όπως Αστρικό πεδίο βρείτε το δρόμο σας σε άλλες πλατφόρμες.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *