25 χρόνια αργότερα, αυτό το άνετο κλασικό N64 αποκτά επιτέλους την αναγνώριση που του αξίζει

By | February 5, 2024

Αν ζούσατε και παίξατε τα τελευταία οκτώ χρόνια, θα ήταν δύσκολο να μην είχατε παίξει τουλάχιστον μία indie farming sim. Από Κοιλάδα των Αστέρων κυκλοφόρησε το 2016 και πούλησε περίπου 20 εκατομμύρια αντίτυπα, εξίσου φιλόξενους τίτλους όπως Ο χρόνος μου στο Sandrock, Fae Farm, Νησί των Κοραλλιώνείναι Pacha Roots προσπάθησαν να επαναλάβουν την επιτυχία τους.

Το καθένα πήρε τουλάχιστον κάποια έμπνευση από Κοιλάδα των Αστέρων, που, αν και είχε επιρροή, δεν ήταν σχεδόν το πρώτο. Ο πνευματικός προκάτοχος της σημερινής άνθησης ανήκει άμεσα Πανσέληνος, η σειρά που δημιούργησε το είδος farm sim και το κυβέρνησε για 20 χρόνια. Το franchise ξεκίνησε στο Super Nintendo, αλλά ήταν το 1999 Harvest Moon 64 απέδειξε πόσο σαγηνευτική θα μπορούσε να είναι η αγροτική ζωή.

Πανσέληνος γεννήθηκε από τις αναμνήσεις του προγραμματιστή Yasuhiro Wada από την αγροτική παιδική του ηλικία και την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν τίτλο χωρίς μάχη, εντελώς διαφορετικό από τα platformers, τα RPG και τα παιχνίδια μάχης που κυριαρχούσαν στις κονσόλες στα μέσα της δεκαετίας του ’90. του Wada και των ατελείωτων τεχνικών και οικονομικών του δυσκολιών. ήταν ένα μικρό θαύμα που κατάφεραν Πανσέληνος κυκλοφόρησε το 1996, πόσο μάλλον κατάφερε να πουλήσει 100.000 αντίτυπα. Ενώ η επιρροή του είναι αναμφισβήτητη, δείχνει την ηλικία του. Το παλαιολιθικό σύστημα απογραφής από μόνο του είναι αρκετό για να τρομάξει όλους εκτός από τους πιο αποφασιστικούς ρετρό παίκτες.

Harvest Moon 64, η εκλεπτυσμένη και πολύ ενημερωμένη συνέχεια που κυκλοφόρησε τρία χρόνια αργότερα, είναι πιο προφανώς ανταποδοτικό. Ο στόχος παραμένει ο ίδιος: αποκαταστήστε τη φάρμα του παππού σας που αγωνίζεται καλλιεργώντας καλλιέργειες και ζώα, εξερευνώντας την ύπαιθρο, συναντώντας τους κατοίκους της πόλης, συμμετέχοντας σε φεστιβάλ και ίσως ακόμη και κάνοντας οικογένεια. Όλα αυτά θα σας φανούν οικεία αν έχετε δει ποτέ έναν συγκάτοικο να παίζει Κοιλάδα των Αστέρων.

Από την εξόρυξη έως τα ανεπτυγμένα NPC και από τις ρομαντικές σχέσεις έως την ικανότητα αποθήκευσης αντικειμένων σε ντουλάπες και ψυγεία, πολλά από τα βασικά στοιχεία του είδους εισήχθησαν στο Harvest Moon 64. Ο βασικός κύκλος παιχνιδιού για τη φύτευση των καλλιεργειών σας και τη χρήση των κερδών για την επέκταση της φάρμας σας, ενώ παράλληλα εξερευνάτε, κοινωνικοποιείτε και ανακαλύπτετε μυστικά, είναι άμεσα αναγνωρίσιμος και εθιστικός.

Μεταξύ άλλων καινοτομιών, Harvest Moon 64 είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια N64 που σας επιτρέπουν να κάνετε τον κώλο σας.

Natsume Inc.

Ενώ τα γραφικά 2.5D δεν ξεπέρασαν ποτέ τα όρια – και γενικά επικρίθηκαν ακόμη και εκείνη την εποχή επειδή δεν εκμεταλλεύτηκαν πλήρως τη δύναμη του Nintendo 64 – έχουν γεράσει με μια συγκεκριμένη γελοιογραφία. Είναι αμέσως προφανές ότι παίζετε ένα παλιό παιχνίδι, αλλά είναι υπέροχο να βλέπεις το στρογγυλό, σχεδόν πηλό άβαταρ σου να φροντίζει τις αγελάδες σου ή να μουλιάζει στην αχνιστή μπανιέρα σου μετά από μια δύσκολη μέρα δουλειάς. Αντί για ακατέργαστη γραφική δύναμη, η αίσθηση του να βρίσκεσαι στην ύπαιθρο αποτυπώνεται από έξυπνες λεπτομέρειες, όπως η μουσική που σταματάει στο ηλιοβασίλεμα για να σε αφήσει μόνο με το κελάηδισμα των τζιτζίκων.

Είναι επίσης ενδιαφέρον να θυμάστε ποιες ιδέες όχι γίνονται τροπάρια του είδους. Ένας χαρακτήρας πεθαίνει τον δεύτερο χρόνο, ένας άλλος παλεύει με το αλκοόλ και τη σχέση του με τον πατέρα του. Οι ανύπαντρες γυναίκες που δεν ψάχνεις βρίσκουν συντρόφους και ένας από τους γάμους τους δυσκολεύεται. Δεν είναι ακριβώς ο Ίψεν, αλλά σε σύγκριση με τα νοσηρά ζαχαρικά παιχνίδια όπως Fae Farm, αυτές οι πιο σκοτεινές λεπτομέρειες κάνουν τον κόσμο να νιώθει αληθινός. Φυσικά, ορισμένες απόπειρες ρεαλισμού, όπως οι τυφώνες που καταστρέφουν τυχαία το ακριβό θερμοκήπιό σας, είναι περισσότερο απογοητευτικές παρά διασκέδαση και Αστέρι σημειώνει, αναπαράγει αυτές τις μικρές ανθρώπινες στιγμές χωρίς να πέφτει σε μελόδραμα.

Harvest Moon 64 Τα χρονολογημένα γραφικά διατηρούν μια συγκεκριμένη απλή γοητεία.

Natsume Inc.

Πανσέληνος Σύντομα εγκατέλειψε αυτές τις πινελιές και η αίσθηση του πάθους του επίσης χάθηκε. Το franchise άρχισε να παράγει τίτλους μπισκότων με άψυχες ρυθμίσεις και λίγες νέες ιδέες. Το γεγονός ότι η σειρά δυσκολευόταν το 2016 ήταν ένας από τους λόγους Κοιλάδα των Αστέρων αποδείχθηκε τόσο επιτυχημένη. Ο Eric Barone θα έλεγε αργότερα όχι Πανσέληνος Το παιχνίδι μπόρεσε να συνθέσει όλες τις καλές έννοιες που διαδόθηκαν σε όλο το franchise, έτσι το δοκίμασε ο ίδιος.

Η αρχική σειρά – τώρα γνωστή ως Story of Seasons λόγω ενός ζητήματος δικαιωμάτων – συνεχίζει να προχωρά, αλλά οι σκοτεινές κυκλοφορίες της έχουν κολλήσει στο παρελθόν. Κοιλάδα των Αστέρων Είναι πώς οι παίκτες εισάγονται στο είδος σήμερα? τόσο γοητευτικό όσο Harvest Moon 64 μπορεί να είναι ακόμα, Αστέρι Πολλές καινοτομίες καθιστούν δύσκολη την επανεξέταση χωρίς κάποια χοντρά ποτήρια νοσταλγίας. Ο Yasuhiro Wada, ο οποίος έφυγε από το Harvest Moon το 2009, επαίνεσε τον Barone που συνέχισε την κληρονομιά της δημιουργίας του και φαίνεται ότι η indie σκηνή έχει αντικαταστήσει σταθερά την εταιρική σχέση που έφερε. Πανσέληνος στη μετριότητα.

Ωστόσο, η εξέλιξη του farming simulator από μια ιδιόμορφη αλλαγή ρυθμού σε ένα αναμφισβήτητα υπερκορεσμένο είδος δεν θα είχε συμβεί χωρίς Harvest Moon 64. Η κριτική του IGN το 1999, αφού δήλωσε: “Είναι πιο εύκολο να αποκτήσεις το πιο καυτερό κορίτσι στην πόλη όταν της σερβίρεις μια από αυτές τις ειδικές συνταγές σούπας στην κουζίνα της γιγαντιαίας έπαυλής της”, κατέληξε με μια σημείωση σχετικά με την εξάρτηση από το παιχνίδι . Έχουμε κάνει πολύ δρόμο από τότε, αλλά παιχνίδια όπως Κοιλάδα των Αστέρων συνεχίστε να παρέχετε το άνετο pick-me-up που παρουσίασε η Wada στον κόσμο.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *