Final Fantasy VII Rebirth: εξασκηθείτε με το πιο αναμενόμενο RPG της χρονιάς

By | February 7, 2024

Το πολυαναμενόμενο sequel του Final Fantasy VII Remake απέχει λιγότερο από ένα μήνα και μαζί του έρχονται νέοι μηχανισμοί παιχνιδιού βασισμένοι στον προκάτοχό του. Το Final Fantasy VII Rebirth γίνεται ένας ανοιχτός κόσμος, κάτι που μπορεί να κάνει ορισμένους θαυμαστές της σειράς επιφυλακτικούς λόγω της υπερβολικής εξάρτησης της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών στη σχεδίαση δομών τα τελευταία χρόνια. Ωστόσο, οι γοητευτικοί χαρακτήρες του Rebirth, η συναρπαστική δράση, οι διασκεδαστικές δευτερεύουσες αποστολές και η δυνατή οικοδόμηση κόσμου φαίνονται σαν μια φυσική επέκταση του Remake. Ενώ η βασική μάχη του RPG δεν έχει τύχει μεγάλης αναθεώρησης, οι πολλές έξυπνες προσθήκες του Rebirth απεικονίζουν τη συντροφικότητα και την ομαδική εργασία μεταξύ των κλασικών χαρακτήρων του.

Ο προγραμματιστής Square Enix έδωσε στο PCMag την ευκαιρία να παίξει τις τέσσερις ώρες έναρξης του Final Fantasy VII Rebirth. Το πρώτο μισό της επίδειξης παρουσίασε νέα μηχανική μάχης και συστήματα ισοπέδωσης. το δεύτερο ημίχρονο ανέδειξε τη νέα δομή του ανοιχτού κόσμου. Αυτές είναι οι σκέψεις μας.


Τα αγαπημένα μας RPG για κονσόλα και υπολογιστή


Ιστορία και Συνέργεια

Η αναγέννηση ξεκινά μετά τα γεγονότα του Remake, με την ομάδα να δραπετεύει από το Midgar για να φτάσει σε μια νέα πόλη: το Kalm. Το πάρτι σκέφτεται τον Sephiroth, τον ανταγωνιστή, και τι τον οδήγησε να προκαλέσει τόσο πολύ χάος στον κόσμο. Ο πρωταγωνιστής Cloud Strife μεταφέρει το πλήρωμα (τώρα συμπεριλαμβανομένου του Red XIII) στο παρελθόν, εξηγώντας το περιστατικό Nibelheim που συνέβη τέσσερα χρόνια νωρίτερα. Λεπτομέρειες επίσης πώς ο Sephiroth, κάποτε φίλος του Cloud, γύρισε τη φτέρνα.

Το flashback του Cloud είναι πλήρως αναπαραγόμενο και περιλαμβάνει ένα νεότερο Cloud, Sephiroth και Tifa καθώς κατευθύνονται σε έναν αντιδραστήρα mako στο Mt. Ο Nibel για να ερευνήσει θεάσεις τεράτων. Μόλις εκεί, το Cloud και ο Sephiroth αντιμετωπίζουν τον Materia Guardian, ένα γιγάντιο τετράποδο πλάσμα. Το τμήμα δεν εξυπηρετεί μόνο αφηγηματικούς σκοπούς. σας επιτρέπει να εξερευνήσετε τις δυνατότητες συνέργειας του παιχνιδιού, κινήσεις που εισήχθησαν στο Final Fantasy VII Remake Intergrade (μια ενημέρωση για το βασικό παιχνίδι). Αυτοί οι εντυπωσιακοί ελιγμοί επιτρέπουν σε δύο μέλη του κόμματος να συνεργαστούν για να προκαλέσουν καταστροφική ζημιά.

Final Fantasy VII Rebirth

(Πίστωση: Square Enix)

Για να δημιουργήσετε τον μετρητή συνέργειας, πρέπει να χρησιμοποιήσετε μικρότερες επιθέσεις ομάδων που ονομάζονται Synergy Skills. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Cloud and Sephiroth’s Dualblade Dance, μια επίθεση που τους αναγκάζει να σκοτώσουν τους εχθρούς ταυτόχρονα. Για να ενεργοποιήσετε το Synergy Skills, κρατάτε πατημένο το κουμπί R1 του ελεγκτή DualSense ενώ πατάτε το αντίστοιχο κουμπί προσώπου. Στο demo, ξεκινήσαμε το Dualblade Dance κατά βούληση – προφανώς δεν υπήρχε όριο στο πόσα θα μπορούσα να παίξω διαδοχικά.

Οι δεξιότητες συνέργειας δημιουργούν επίσης τον μετρητή Active Time Battle (ATB), τον οποίο πατάτε για να απελευθερώσετε την ειδική ικανότητα ενός χαρακτήρα. Οι κανονικές επιθέσεις αυξάνουν επίσης τον μετρητή ATB, αλλά οι δεξιότητες συνεργίας το κάνουν με πολύ πιο γρήγορο ρυθμό. Για παράδειγμα, η ειδική ικανότητα του Cloud’s Braver τον αναγκάζει να χτυπήσει το σπαθί του στο έδαφος για τεράστια ζημιά. Η ανάμειξη ειδικών επιθέσεων είναι μια αποτελεσματική μέθοδος για να νικήσετε γρήγορα τους εχθρούς. Η μάχη είναι αποτελεσματική, με κάθε χτύπημα να έχει σημαντικό βάρος.


Final Fantasy VII Rebirth

(Πίστωση: Square Enix)

Folios and Matter

Μετά την αναδρομή στο Nibelheim Incident, επιστρέφετε στο παρόν με το Cloud και την παρέα στο Kalm. Η Square Enix χρησιμοποιεί αυτήν την τοποθεσία για να εισάγει νέες δυνατότητες. Εκτός από το ατομικό επίπεδο ισχύος κάθε χαρακτήρα, υπάρχει πλέον ένα κοινό επίπεδο ομάδας που αυξάνετε ολοκληρώνοντας δευτερεύουσες αποστολές και εξερευνώντας τον κόσμο. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο πάρτι του πληρώματος σας, τόσο περισσότερες δεξιότητες και ικανότητες θα έχετε στη διάθεσή σας.

Το Rebirth διαθέτει Folios, τα οποία είναι ουσιαστικά skill trees. Παρουσιάζονται σε στυλ Sphere Grid, παρόμοιο με το Final Fantasy X. Όταν οι χαρακτήρες ανεβαίνουν επίπεδο, κερδίζουν SP που χρησιμοποιείτε για να ξεκλειδώσετε νέες δεξιότητες και ικανότητες, όπως νέες ικανότητες συνέργειας. Ο διαχωρισμός μεμονωμένων επιπέδων και ομαδικών επιπέδων είναι μια ωραία πινελιά, καθώς σας ενθαρρύνει να κάνετε δραστηριότητες εκτός της κύριας ιστορίας.

Εξοπλίζετε τις σφαίρες του Materia με όπλα για να αποκτήσετε νέες ικανότητες, όπως stat boost και μαγικές ικανότητες που σας επιτρέπουν να θεραπεύσετε τον χαρακτήρα και τους συμμάχους σας. Κάθε όπλο έχει περιορισμένες κουλοχέρηδες, επομένως είναι σημαντικό να προσδιορίσετε τις δεξιότητες που απαιτούνται πριν ξεκινήσετε τη μάχη. Μπορείτε να ανταλλάξετε Materia εκτός μάχης, αλλά πρέπει να το κάνετε με λίγη σκέψη. Εάν χρειάζεστε ένα συγκεκριμένο μέλος του κόμματος για να είναι ο καθορισμένος θεραπευτής της ομάδας, μην αφαιρέσετε τον εξοπλισμό του Cure Materia.

Το Rebirth διαμορφώνεται σε ένα μεγάλο παιχνίδι με ακόμη μεγαλύτερα πονταρίσματα από τον προκάτοχό του.


Ένας τεράστιος κόσμος για εξερεύνηση

Μεγάλο μέρος του χρόνου μας για επίδειξη αφιερώθηκε στον ανοιχτό κόσμο, κάτι που είναι μια ριζικά διαφορετική αντίληψη της ιδέας του τελευταίου τίτλου Final Fantasy. Ο ανοιχτός κόσμος του Final Fantasy XVI παρουσίαζε τμηματικές περιοχές που αποκλείστηκαν από οθόνες φόρτωσης. αυτό δεν συμβαίνει με την Αναγέννηση. Ο απρόσκοπτος ανοιχτός κόσμος αυτού του παιχνιδιού σάς επιτρέπει να εξερευνήσετε αβίαστα και να γίνετε ένα με τη ζωή. Μεταφέρει μια ελπιδοφόρα, αισιόδοξη ατμόσφαιρα που το Final Fantasy XVI δεν μετέφερε.

Αρχικά, το να διασχίζεις τον ανοιχτό κόσμο με τα πόδια μπορεί να φαίνεται τρομακτικό λόγω του μεγέθους του και της κάπως αργής ταχύτητας τρεξίματος του Cloud. Ωστόσο, συναντάμε τον Chocobos στην αρχή της περιπέτειας. Αυτά τα αξιολάτρευτα, εύκολα στην οδήγηση, γρήγορα κινούμενα πλάσματα έκαναν κάθε ταξίδι παιχνιδάκι. Απλώς επιλέγετε έναν προορισμό στον χάρτη του παιχνιδιού και ακολουθείτε το σημείο.

Final Fantasy VII Rebirth

(Πίστωση: Square Enix)

Οι διάφορες παράπλευρες αποστολές του Rebirth ενισχύουν την εμπειρία του ανοιχτού κόσμου. Από νωρίς, πολλές παράπλευρες αποστολές είναι σχετικά χαμηλές υποθέσεις, αλλά παρέχουν ισχυρούς συναισθηματικούς ρυθμούς. Σε ένα, μια νεαρή κοπέλα που ονομάζεται Chloe από μια φάρμα Chocobo θέλει η Cloud και η Aerith να μαζέψουν συστατικά για να δημιουργήσουν ένα στέμμα λουλουδιών, όπως έφτιαχνε η μακαρίτης της μητέρας. Η αποστολή κορυφώνεται με την Κλόε να δίνει το στέμμα στον αδερφό της, καταλήγοντας σε ένα εγκάρδιο συμπέρασμα. Μπορείτε να παραλείψετε δευτερεύουσες αποστολές για να εστιάσετε στην κύρια ιστορία, αλλά αυτό σημαίνει ότι θα χάσετε ευκαιρίες για να κερδίσετε ακόμα περισσότερους πόντους εμπειρίας για να βελτιώσετε τον χαρακτήρα σας.

Συνιστάται από τους εκδότες μας

Το Rebirth περιέχει νέους μηχανισμούς παιχνιδιού που επικεντρώνονται στις σχέσεις. Εμβαθύνετε τις σχέσεις με τα μέλη του κόμματός σας μιλώντας τους σε πόλεις ή ολοκληρώνοντας δευτερεύουσες αποστολές. Με την ολοκλήρωση του Chloe’s, το επίπεδο της σχέσης του Cloud βαθύθηκε με του Aerith. Το παιχνίδι ισχυρίζεται ότι τα επίπεδα σχέσης επηρεάζουν την ιστορία, αλλά δεν λέει σε ποιο βαθμό. Θα μπορούσαν οι ισχυρές σχέσεις να οδηγήσουν σε μικρές αλλαγές στην ιστορία ή αστρονομικές αλλαγές που εμποδίζουν έναν αγαπημένο χαρακτήρα να βιώσει μια θανατηφόρα μοίρα;


Ο Τσάντλεϊ επιστρέφει

Ο αγαπημένος χαρακτήρας των θαυμαστών Chadley επιστρέφει με προκλήσεις για το Cloud. Στο Remake, βοήθησε τον πρωταγωνιστή συλλέγοντας δεδομένα μάχης που του επέτρεψαν να προπονηθεί ενάντια σε προσομοιώσεις τεράτων σε VR. Στο Rebirth, αλληλεπιδρά παρόμοια με το Cloud. Καθώς ο ήρωας νικά νέα τέρατα, ο Chadley δημιουργεί νέες προσομοιώσεις μάχης.

Επιπλέον, ο Chadley αναθέτει στο Cloud να βρει και να σκαρφαλώσει στους πύργους Remnawave, κάτι που ξεκλειδώνει περισσότερα τμήματα του χάρτη. Αν έχετε παίξει ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου από την Ubisoft, θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας. Δεν είναι η πιο πρωτότυπη προσέγγιση ανοιχτού κόσμου, αλλά οτιδήποτε άλλο σχετικά με τις πρώτες ώρες του Rebirth είναι τόσο μαγευτικό που θα διασκεδάσετε να εξερευνήσετε.


Λογότυπο PCMag PS5 vs Xbox Series X/S: αναλύουμε τις κονσόλες επόμενης γενιάς

Ετοιμαστείτε για τις 29 Φεβρουαρίου

Παρά το γεγονός ότι διήρκεσε τέσσερις ώρες, η διαδήλωση τελείωσε πολύ γρήγορα. Η αναδρομή του Nibelheim έδωσε τον τόνο: Η Αναγέννηση γίνεται α τεράστιος παιχνίδι με ακόμη υψηλότερα πονταρίσματα από τον προκάτοχό του. Επιπλέον, οι νέες ικανότητες επεκτείνονται στην ήδη εξαιρετική μάχη σε πραγματικό χρόνο, κάνοντας το καστ να αισθάνεται περισσότερο σαν μια συνεκτική ομάδα κατά τη διάρκεια των μαχών. Αν είστε λάτρης του Final Fantasy VII Remake, μείνετε συντονισμένοι για την πλήρη κριτική μας για το Rebirth.

Το Final Fantasy VII Rebirth έρχεται στο PlayStation 5 στις 29 Φεβρουαρίου.

What’s New Now<\/strong> to get our top stories delivered to your inbox every morning.”,”first_published_at”:”2021-09-30T21:30:40.000000Z”,”published_at”:”2022-08-31T18:35:24.000000Z”,”last_published_at”:”2022-08-31T18:35:20.000000Z”,”created_at”:null,”updated_at”:”2022-08-31T18:35:24.000000Z”})” x-show=”showEmailSignUp()”>

Λάβετε τις καλύτερες ιστορίες μας!

Εγγραφείτε Τι νέο υπάρχει τώρα για να λαμβάνετε τις κορυφαίες ιστορίες μας να παραδίδονται στα εισερχόμενά σας κάθε πρωί.

Αυτό το ενημερωτικό δελτίο μπορεί να περιέχει διαφημίσεις, προσφορές ή συνδέσμους συνεργατών. Η εγγραφή σε ένα ενημερωτικό δελτίο υποδηλώνει τη συμφωνία σας με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου μας. Μπορείτε να διαγραφείτε από τα ενημερωτικά δελτία ανά πάσα στιγμή.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *